Novidades & Patch Notes
Histórico das atualizações oficiais do Stonegy, organizado por versão e data. Versão mais recente: v2.2.3.
14 atualizações · fonte: Anúncios oficiais do Stonegy (Discord)
Patch v2.2.3 v2.2.3
07 de julho de 2026
Correções de amuletos/rings, "hunts zumbi" e trade; novos bosses e montarias, e ajustes de respawn.
Correções
- Corrigido bug ao usar consumíveis de amuleto e ring simultaneamente.
- Resolvido bug de "hunts zumbi" (personagem na City mas com hunt ainda ativa).
- Corrigido trade entre jogadores que ignorava a cap. do personagem.
- Ajustados bugs de interface no Market.
- Mana potions bloqueadas por level agora trocam a configuração automaticamente.
Ajustes e melhorias
- Criaturas de quest rooms não concedem mais loot, XP, Bestiary Points nem gold.
- Não é mais possível criar ordens de venda no Market durante hunts.
- Melhor sistema de desconexão, liberando vagas na fila com mais frequência.
- Ordens do Market expiram automaticamente após 72 horas.
- Itens com timer (Time Ring, Plasma Ring etc.) são repostos automaticamente do inventário ao acabar.
- Reduzida a velocidade de ganho de skills no treino padrão.
Balanceamentos
- Montarias agora concedem +30 speed.
- Passou a exigir 30 Speed para reduzir 1s de respawn (redução máxima de 2s).
- Tempos de respawn reajustados.
Novos conteúdos
- Novas montarias, novos itens e novos bosses.
- Novos bosses: Izcandar the Banished, Alptramun, Malofur Mangrinder e Plagueroot.
Patch v2.2.2 v2.2.2
06 de julho de 2026
Liberação parcial de novas contas em lotes, ajustes de performance e base pronta para novos mundos.
Updates
- Ajustados level mínimo/recomendado de algumas hunts.
- Melhor visibilidade do ganho de mana em combate.
- Ajustados drops e chances de itens de bosses.
- Correções de bugs visuais e de interface.
- Ordens de compra/venda de Coins agora aparecem em My Listings no Market.
- Ajustes de performance para suportar mais jogadores ativos.
- Finalizada a estrutura para receber novos mundos/servidores.
- Ao morrer, o personagem não é mais teleportado instantaneamente para a cidade.
Criação de contas
- Liberação parcial de novas contas em lotes — 300 contas liberadas neste patch.
- Novos lotes são avisados no Discord; evite tentar repetidamente após o aviso de indisponibilidade.
Notas oficiais (FAQ)
- Múltiplas contas continuam permitidas, desde que sem bot, automação ou manipulação de economia/ranking.
- Bots/automação: banimentos permanentes serão aplicados quando cabível.
- Vocação Monk já tem estrutura pronta; implementação virá após estabilizar o acesso.
- Speed de party = média da speed dos membros.
Patch v2.2.0 v2.2.0
02 de julho de 2026
Quest Tracker, nova arrow de Paladin (Shatterstorm), novos crafts no NPC e ajustes de Market e mounts.
Novidades
- Adicionado o Quest Tracker para acompanhar o progresso das quests.
- Texto de combate ao receber mana (potions, Mana Leech e efeitos similares).
- Nova arrow de Paladin: Shatterstorm — ataque em área, level 50+.
- Novos crafts no NPC: Gold Token, armas Destruction e itens de Imbuement.
Ajustes e melhorias
- No Market, com filtros ativos as ordens são exibidas por valor.
- Mounts concedem 20 de speed (~1s de respawn), valendo para qualquer montaria.
- Status de velocidade de respawn atualiza instantaneamente ao mudar a speed.
- Corrigido bug crítico na prioridade das curas automáticas.
Balanceamentos
- Nerf na hunt Roaring Lions: level recomendado maior e respawn mais lento em certas faixas.
Correções
- Corrigido dano de armas elementais com attack = 0 (ex.: Amber Axe).
Patch v2.1.0 v2.1.0
01 de julho de 2026
Rebalanceamento forte de Paladin, bônus de cap em backpacks/bags, nova hunt Forest Fury e ETA de level no Hunt Analyzer.
Ajustes e melhorias
- Paladin rebalanceado: chance base de acerto de 13% para 40% (até 90% com skill 70).
- Nova skill de Paladin já no level 1.
- Todas as backpacks e bags agora dão bônus de capacity.
- Cargas das exercise weapons exibidas na Store.
- Corrigido chat que exigia refresh mesmo após liberação.
- Hunt Analyzer mostra tempo estimado para o próximo level (com base na XP/h atual).
- Corrigido bug visual de itens dentro das houses.
Nova hunt
- Forest Fury (lv 50).
Patch v2.0.1 v2.0.1
28 de junho de 2026
Ajustes de tooltips e criaturas, correção do fluxo de recuperar senha e 5 novas hunts.
Ajustes e melhorias
- Mana Drain Protect agora aparece nas informações dos itens.
- Corrigidas skills de criaturas que usavam ataque em área no lugar de alvo único.
- Corrigido Recuperar senha que redirecionava para beta.stonegy-online.
- Ajustada a iluminação da hunt Elf Quarter.
- Tooltips de itens agora indicam Imbuement Material.
Novas hunts
- Drefia Vampires, Weakened Frazzlemaw, Deeplings, Wyverns e Seacrest Serpent.
Patch v1.7.0 v1.7.0
19 de maio de 2026
Correções de animação e sprites de criaturas, nova quest Koshei e Evasion de mages muito mais eficiente.
- Corrigida animação de criaturas que voltava ao primeiro frame quando outros efeitos disparavam.
- Ajustada a sprite de criatura exibida no Prey System.
- Removido o timer para sair de Bosses.
- Nova quest: Koshei, o Imortal.
- Evasion dos mages agora impede ataques no mesmo turno (bem mais eficiente).
- Melhorias no sistema de assets.
Patch v1.6.0 v1.6.0
18 de maio de 2026
Auto Finish Hunt, sistema de Quests, XP Boost acumulável e várias melhorias de performance.
- Diversas melhorias de performance e estabilidade, inclusive no processamento do inventário.
- Novo Auto Finish Hunt: encerra a hunt automaticamente quando falta gold, prevenindo mortes.
- Melhorado o sistema de auto disconnect.
- XP Boost agora é acumulável.
- Adicionado o sistema de Quests.
- Gold agora é exibido nos detalhes da hunt.
- Nova manipulação de imagens no client (mais performance, menos tráfego de rede).
- Tooltip de Gold Coins redesenhada.
- Adicionados diversos novos mapas e melhor posicionamento em Party.
- Bosses agora resetam corretamente às 5 AM para todos.
- Adicionado timer para sair da hunt.
Patch Notes — 12 de maio
12 de maio de 2026
Otimização do tráfego de dados nas hunts, NPC de compra de itens básicos e novos designs de mapa.
- Otimizado o tráfego de inventário, prey, status, monstros e combate — menos travamentos e consumo de conexão.
- Novo modal de NPC para compra de itens básicos (por ora, apenas armas).
- Novos designs de mapa para hunts que ainda não tinham.
- Pequenos ajustes diversos em várias funcionalidades.
Patch Notes — 11 de maio
11 de maio de 2026
Landing Page do Stonegy e ajustes no fluxo da versão mobile.
- Implementada a Landing Page do Stonegy.
- Diversos ajustes no fluxo da versão mobile, melhorando a usabilidade.
- Melhorias internas de servidor com impacto direto na jogabilidade.
Patch Notes — 10 de maio
10 de maio de 2026
Sistema de Mundos com fila de entrada, novas skills de Knight e a categoria House Item.
- Nova skill de Knight: Annihilation (exori gran ico).
- Nova cura de Knight: Fair Wound Cleansing (exura med ico).
- Removidas as novas runas da lista de spells de Knight.
- Tooltip de detalhes nas spells de cura.
- Corrigido bug ao limpar o slot de configuração de spell.
- XP Boost com limite diário (não mais baseado no server save de 1h).
- Implementado o Sistema de Mundos, com fila de entrada quando o mundo está cheio.
- Nova categoria de itens: House Item.
- Personagem próprio exibido durante visitas em houses.
Patch Notes — 7 de maio
07 de maio de 2026
Shielding e efeitos de bloqueio em hunts, melhorias no Loot Filter, mobile e novas runas.
- Corrigido cooldown de spells (slot de suporte interferia nas de ataque).
- Shielding agora evolui durante hunts, com animação ao bloquear hits.
- Corrigidas as cargas das Exercise Weapons.
- Loot Filter: confirmação ao resetar filtros e tooltip com detalhes do item.
- Bloqueio de múltiplas conexões na mesma conta e aviso de conexão perdida.
- Removidos bosses da lista de criaturas do Prey System.
- Novas runas: Stoneshower e Thunderstorm (exigem Magic Level mínimo).
- Diversos ajustes na versão mobile e novos designs de mapa.
Patch Notes — 6 de maio
06 de maio de 2026
Versão mobile do Stonegy, novas magias da Wheel of Destiny e Party a partir do level 8.
- Implementada a versão mobile do Stonegy.
- Novas magias da Wheel of Destiny: Divine Empowerment e Divine Grenade (Paladin), Executioner's Throw (Knight).
- Party disponível apenas para personagens a partir do level 8.
- Distance Skill agora conta ataques que dão miss.
- Prey reseta corretamente para 2 horas ao trocar de criatura.
- Opção de dividir itens empilhados no inventário.
- Highlight nos botões de Prey, Weapon Proficiency e Friends quando há novidades.
- Ajustes nas animações de Knights/Paladins e na resolução da interface.
Patch Notes — 5 de maio
05 de maio de 2026
Nova arma Crossbow com munição Bolt, correção das visitas a houses e corpos para criaturas derrotadas.
- Nova arma: Crossbow, com munição do tipo Bolt.
- Removido o uso não intencional de Spears, Small Stones e Stars como armas de treino.
- Corrigido o sistema de visita a houses de outros jogadores.
- Corrigido bug de scroll do inventário.
- Corpos para criaturas derrotadas e efeito visual ao desaparecer summons.
- Iluminação ambiente no mapa de treino com Exercise Weapons.
- Novos designs de mapa e diversas melhorias no servidor.
Patch Notes — 3 de maio
03 de maio de 2026
Novas áreas de treino, 8 novos mapas de hunt e melhorias no Training Analyzer.
- Feedback visual para slots que não estão em uso por falta de gold.
- Nova área de treino padrão (sem exercise weapon) e nova área para Exercise Dummy.
- Interface do Training Analyzer melhorada.
- 8 novos mapas de hunt.
- Melhorias na conexão com o servidor e nos eventos de servidor durante treinos.
- Novos personagens começam com a config de hunt apenas com small health potion a 80%.
- Corrigido refresh na rota durante treino e removido o roteamento para /training.