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Novidades & Patch Notes

Histórico das atualizações oficiais do Stonegy, organizado por versão e data. Versão mais recente: v2.2.3.

14 atualizações · fonte: Anúncios oficiais do Stonegy (Discord)

Patch v2.2.3 v2.2.3

07 de julho de 2026

Correções de amuletos/rings, "hunts zumbi" e trade; novos bosses e montarias, e ajustes de respawn.

Correções

  • Corrigido bug ao usar consumíveis de amuleto e ring simultaneamente.
  • Resolvido bug de "hunts zumbi" (personagem na City mas com hunt ainda ativa).
  • Corrigido trade entre jogadores que ignorava a cap. do personagem.
  • Ajustados bugs de interface no Market.
  • Mana potions bloqueadas por level agora trocam a configuração automaticamente.

Ajustes e melhorias

  • Criaturas de quest rooms não concedem mais loot, XP, Bestiary Points nem gold.
  • Não é mais possível criar ordens de venda no Market durante hunts.
  • Melhor sistema de desconexão, liberando vagas na fila com mais frequência.
  • Ordens do Market expiram automaticamente após 72 horas.
  • Itens com timer (Time Ring, Plasma Ring etc.) são repostos automaticamente do inventário ao acabar.
  • Reduzida a velocidade de ganho de skills no treino padrão.

Balanceamentos

  • Montarias agora concedem +30 speed.
  • Passou a exigir 30 Speed para reduzir 1s de respawn (redução máxima de 2s).
  • Tempos de respawn reajustados.

Novos conteúdos

  • Novas montarias, novos itens e novos bosses.
  • Novos bosses: Izcandar the Banished, Alptramun, Malofur Mangrinder e Plagueroot.

Patch v2.2.2 v2.2.2

06 de julho de 2026

Liberação parcial de novas contas em lotes, ajustes de performance e base pronta para novos mundos.

Updates

  • Ajustados level mínimo/recomendado de algumas hunts.
  • Melhor visibilidade do ganho de mana em combate.
  • Ajustados drops e chances de itens de bosses.
  • Correções de bugs visuais e de interface.
  • Ordens de compra/venda de Coins agora aparecem em My Listings no Market.
  • Ajustes de performance para suportar mais jogadores ativos.
  • Finalizada a estrutura para receber novos mundos/servidores.
  • Ao morrer, o personagem não é mais teleportado instantaneamente para a cidade.

Criação de contas

  • Liberação parcial de novas contas em lotes — 300 contas liberadas neste patch.
  • Novos lotes são avisados no Discord; evite tentar repetidamente após o aviso de indisponibilidade.

Notas oficiais (FAQ)

  • Múltiplas contas continuam permitidas, desde que sem bot, automação ou manipulação de economia/ranking.
  • Bots/automação: banimentos permanentes serão aplicados quando cabível.
  • Vocação Monk já tem estrutura pronta; implementação virá após estabilizar o acesso.
  • Speed de party = média da speed dos membros.

Patch v2.2.0 v2.2.0

02 de julho de 2026

Quest Tracker, nova arrow de Paladin (Shatterstorm), novos crafts no NPC e ajustes de Market e mounts.

Novidades

  • Adicionado o Quest Tracker para acompanhar o progresso das quests.
  • Texto de combate ao receber mana (potions, Mana Leech e efeitos similares).
  • Nova arrow de Paladin: Shatterstorm — ataque em área, level 50+.
  • Novos crafts no NPC: Gold Token, armas Destruction e itens de Imbuement.

Ajustes e melhorias

  • No Market, com filtros ativos as ordens são exibidas por valor.
  • Mounts concedem 20 de speed (~1s de respawn), valendo para qualquer montaria.
  • Status de velocidade de respawn atualiza instantaneamente ao mudar a speed.
  • Corrigido bug crítico na prioridade das curas automáticas.

Balanceamentos

  • Nerf na hunt Roaring Lions: level recomendado maior e respawn mais lento em certas faixas.

Correções

  • Corrigido dano de armas elementais com attack = 0 (ex.: Amber Axe).

Patch v2.1.0 v2.1.0

01 de julho de 2026

Rebalanceamento forte de Paladin, bônus de cap em backpacks/bags, nova hunt Forest Fury e ETA de level no Hunt Analyzer.

Ajustes e melhorias

  • Paladin rebalanceado: chance base de acerto de 13% para 40% (até 90% com skill 70).
  • Nova skill de Paladin já no level 1.
  • Todas as backpacks e bags agora dão bônus de capacity.
  • Cargas das exercise weapons exibidas na Store.
  • Corrigido chat que exigia refresh mesmo após liberação.
  • Hunt Analyzer mostra tempo estimado para o próximo level (com base na XP/h atual).
  • Corrigido bug visual de itens dentro das houses.

Nova hunt

  • Forest Fury (lv 50).

Patch v2.0.1 v2.0.1

28 de junho de 2026

Ajustes de tooltips e criaturas, correção do fluxo de recuperar senha e 5 novas hunts.

Ajustes e melhorias

  • Mana Drain Protect agora aparece nas informações dos itens.
  • Corrigidas skills de criaturas que usavam ataque em área no lugar de alvo único.
  • Corrigido Recuperar senha que redirecionava para beta.stonegy-online.
  • Ajustada a iluminação da hunt Elf Quarter.
  • Tooltips de itens agora indicam Imbuement Material.

Novas hunts

  • Drefia Vampires, Weakened Frazzlemaw, Deeplings, Wyverns e Seacrest Serpent.

Patch v1.7.0 v1.7.0

19 de maio de 2026

Correções de animação e sprites de criaturas, nova quest Koshei e Evasion de mages muito mais eficiente.

  • Corrigida animação de criaturas que voltava ao primeiro frame quando outros efeitos disparavam.
  • Ajustada a sprite de criatura exibida no Prey System.
  • Removido o timer para sair de Bosses.
  • Nova quest: Koshei, o Imortal.
  • Evasion dos mages agora impede ataques no mesmo turno (bem mais eficiente).
  • Melhorias no sistema de assets.

Patch v1.6.0 v1.6.0

18 de maio de 2026

Auto Finish Hunt, sistema de Quests, XP Boost acumulável e várias melhorias de performance.

  • Diversas melhorias de performance e estabilidade, inclusive no processamento do inventário.
  • Novo Auto Finish Hunt: encerra a hunt automaticamente quando falta gold, prevenindo mortes.
  • Melhorado o sistema de auto disconnect.
  • XP Boost agora é acumulável.
  • Adicionado o sistema de Quests.
  • Gold agora é exibido nos detalhes da hunt.
  • Nova manipulação de imagens no client (mais performance, menos tráfego de rede).
  • Tooltip de Gold Coins redesenhada.
  • Adicionados diversos novos mapas e melhor posicionamento em Party.
  • Bosses agora resetam corretamente às 5 AM para todos.
  • Adicionado timer para sair da hunt.

Patch Notes — 12 de maio

12 de maio de 2026

Otimização do tráfego de dados nas hunts, NPC de compra de itens básicos e novos designs de mapa.

  • Otimizado o tráfego de inventário, prey, status, monstros e combate — menos travamentos e consumo de conexão.
  • Novo modal de NPC para compra de itens básicos (por ora, apenas armas).
  • Novos designs de mapa para hunts que ainda não tinham.
  • Pequenos ajustes diversos em várias funcionalidades.

Patch Notes — 11 de maio

11 de maio de 2026

Landing Page do Stonegy e ajustes no fluxo da versão mobile.

  • Implementada a Landing Page do Stonegy.
  • Diversos ajustes no fluxo da versão mobile, melhorando a usabilidade.
  • Melhorias internas de servidor com impacto direto na jogabilidade.

Patch Notes — 10 de maio

10 de maio de 2026

Sistema de Mundos com fila de entrada, novas skills de Knight e a categoria House Item.

  • Nova skill de Knight: Annihilation (exori gran ico).
  • Nova cura de Knight: Fair Wound Cleansing (exura med ico).
  • Removidas as novas runas da lista de spells de Knight.
  • Tooltip de detalhes nas spells de cura.
  • Corrigido bug ao limpar o slot de configuração de spell.
  • XP Boost com limite diário (não mais baseado no server save de 1h).
  • Implementado o Sistema de Mundos, com fila de entrada quando o mundo está cheio.
  • Nova categoria de itens: House Item.
  • Personagem próprio exibido durante visitas em houses.

Patch Notes — 7 de maio

07 de maio de 2026

Shielding e efeitos de bloqueio em hunts, melhorias no Loot Filter, mobile e novas runas.

  • Corrigido cooldown de spells (slot de suporte interferia nas de ataque).
  • Shielding agora evolui durante hunts, com animação ao bloquear hits.
  • Corrigidas as cargas das Exercise Weapons.
  • Loot Filter: confirmação ao resetar filtros e tooltip com detalhes do item.
  • Bloqueio de múltiplas conexões na mesma conta e aviso de conexão perdida.
  • Removidos bosses da lista de criaturas do Prey System.
  • Novas runas: Stoneshower e Thunderstorm (exigem Magic Level mínimo).
  • Diversos ajustes na versão mobile e novos designs de mapa.

Patch Notes — 6 de maio

06 de maio de 2026

Versão mobile do Stonegy, novas magias da Wheel of Destiny e Party a partir do level 8.

  • Implementada a versão mobile do Stonegy.
  • Novas magias da Wheel of Destiny: Divine Empowerment e Divine Grenade (Paladin), Executioner's Throw (Knight).
  • Party disponível apenas para personagens a partir do level 8.
  • Distance Skill agora conta ataques que dão miss.
  • Prey reseta corretamente para 2 horas ao trocar de criatura.
  • Opção de dividir itens empilhados no inventário.
  • Highlight nos botões de Prey, Weapon Proficiency e Friends quando há novidades.
  • Ajustes nas animações de Knights/Paladins e na resolução da interface.

Patch Notes — 5 de maio

05 de maio de 2026

Nova arma Crossbow com munição Bolt, correção das visitas a houses e corpos para criaturas derrotadas.

  • Nova arma: Crossbow, com munição do tipo Bolt.
  • Removido o uso não intencional de Spears, Small Stones e Stars como armas de treino.
  • Corrigido o sistema de visita a houses de outros jogadores.
  • Corrigido bug de scroll do inventário.
  • Corpos para criaturas derrotadas e efeito visual ao desaparecer summons.
  • Iluminação ambiente no mapa de treino com Exercise Weapons.
  • Novos designs de mapa e diversas melhorias no servidor.

Patch Notes — 3 de maio

03 de maio de 2026

Novas áreas de treino, 8 novos mapas de hunt e melhorias no Training Analyzer.

  • Feedback visual para slots que não estão em uso por falta de gold.
  • Nova área de treino padrão (sem exercise weapon) e nova área para Exercise Dummy.
  • Interface do Training Analyzer melhorada.
  • 8 novos mapas de hunt.
  • Melhorias na conexão com o servidor e nos eventos de servidor durante treinos.
  • Novos personagens começam com a config de hunt apenas com small health potion a 80%.
  • Corrigido refresh na rota durante treino e removido o roteamento para /training.