Perguntas frequentes (FAQ)
Para novatos
Seção intitulada “Para novatos”Preciso ter jogado Tibia pra jogar Stonegy?
Seção intitulada “Preciso ter jogado Tibia pra jogar Stonegy?”Não. O Stonegy é inspirado em Tibia, mas é acessível a quem nunca jogou. Se você é novo no universo, comece por Nunca jogou Tibia?.
O que é um jogo “idle”?
Seção intitulada “O que é um jogo “idle”?”É um jogo em que o personagem progride sozinho ao longo do tempo — inclusive offline. Você foca em decidir a estratégia (vocação, equipamento, onde caçar) e colhe o resultado depois. Veja Progressão idle.
Onde eu jogo Stonegy?
Seção intitulada “Onde eu jogo Stonegy?”No site oficial: stonegy-online.com. É só criar sua conta e começar. (Modelo do jogo — grátis/pago — ainda a documentar.)
Qual vocação escolher pra começar?
Seção intitulada “Qual vocação escolher pra começar?”A confirmar. Enquanto isso, veja a visão geral em Vocações.
Avançadas
Seção intitulada “Avançadas”Posso usar múltiplas contas (multiaccount)?
Seção intitulada “Posso usar múltiplas contas (multiaccount)?”Com cautela — pode ser punido. Segundo os termos oficiais, o uso de múltiplas contas, personagens ou sessões pode ser limitado, revertido ou punido quando tiver finalidade de obter vantagem indevida ou de manipular economia, rankings, referrals, bosses, rewards, market, party, trade, eventos ou qualquer sistema do Stonegy.
Ou seja: ter mais de uma conta não é liberado como estratégia pra ganhar vantagem. Se for usar, evite qualquer interação entre as contas que gere benefício (troca de itens, market, party, boost de ranking etc.).
Como maximizar os ganhos offline?
Seção intitulada “Como maximizar os ganhos offline?”A confirmar. Depende do cap de tempo offline e da taxa de ganho (ver Progressão idle).
Existe trade / market entre jogadores?
Seção intitulada “Existe trade / market entre jogadores?”A confirmar. Os termos citam market, trade e party como sistemas do jogo — detalhes a documentar.
Tem bosses e eventos?
Seção intitulada “Tem bosses e eventos?”A confirmar. Os termos mencionam bosses, rewards e eventos como sistemas do jogo.